Понедельник, 06.02.2012, 06:13
   


   
Главная » Статьи » World of WarCraft » Тактики рейдов

Торим - Тактика - Ульдуар

Тактика на девятого, обязательного босса рейдового подземелья Ульдуара - Торима

Состав рейда:

2 танка/3 танка в версии на 25 ппл
2-3 лекаря/5-7 лекаря в версии на 25 ппл
5-6 дамагеров/15-17 дамагеров в версии на 25 ппл

Способности:

Торим стоит над игроками

Молот бури - Бросает молот бури, нанося 2451 - 2551 ед. урона противнику, опрокидывая его и оглушая на 2 сек. Оглушает громом всех противников рядом с целью.
Шар грома - Торим заряжает один из шаров с площадки электрической энергией. Шар наносит 3.000 урона ежесекундно в течение 15 секунд.
Берсерк - Торим заряжает всех своих помощников небывалой энергией. Применяется примерно через 5 минут после пула, адды под берсерком зергают игроков.

Торим стоит на арене с игроками

Разряд молнии - Поглощает вихрь электрической энергии, нанося 17344 - 20156 ед. урона от сил природы всем противникам в секторе между заклинателем и источником энергии.
Дисбалансирующий удар - Наносит 200% урона оружием и лишает цель устойчивости, сокращая навык защиты на 200 на 15 сек.
Цепная молния - Поражает противника разрядом молнии, наносящим 3700 - 4300 ед. / 4625 - 5375 ед. повреждений от сил природы. Разряд перейдет на соседние цели, нанося каждой последующей на 50% больше урона.
Беспощадность - если игроки в туннеле, добегают до Торима не позже чем 3 минуты, Торим получает +25% к здоровью и силе атаки, а так же Сиф, его жену, в помощь - то есть активация сложного режима.

Сиф, жена Торима

Снежная буря - нанесение 1.100-1300 / 3.300-4.200 урона от льда каждую 1 секунду в течении 10 секунд.
Веер ледяных шаров – все игроки, стоящие вблизи Сиф, получают 7.200-8.800 / 9.000-11.000 урона от льда и замедляются на 4 секунды.
Ледяная звезда – все игроки, стоящие вблизи Сиф, замораживаются в ледяную глыбу на 6 секунд, получая 7.000-8.000 / 9.500-10.500 урона от льда.

Тактика

Перед боем, игроки должны разделится на 2 группы - одна пойдёт в туннель, другая будет сражаться на арене. (Нежелательно оставлять кастеров на Арене, так как мобов может не успевать ловить танк, а кастеры лёгкая добыча для аддов)


После распределения, рейд пулит пак моббов - Йормунгарского чудовища и нпс противоположной фракции. Пак хорошо заливается АоЕ. После этого, слева в комнате, будет дверь, которую нужно отпереть рычагом (расположен слева от неё). Теперь расскажу как действовать до боя непосредственно с Торимом, то есть на арене или в туннеле:
В туннеле: Мобы бывают 4 типов: Железные дворфы мили, кастеры, Рунический колосс, Рунический великан.
В начале вы сталкиваете с паком железных дворфов. Они не имеют много здоровья и хорошо убиваются. Однако во время боя с ними, вам постоянно будет мешать Рунический колосс, который применяет Громовую волна. Она быстро пролетает правую или левую половины комнаты, убивая всё на своём пути. Избегается это путём элементарной перебежки на противоположную сторону. Сторона определяется за поднятой рукой Колосса во время каста. Расправившись с маленькими дворфами, половинка рейда бежит к Колоссу и зергает его, после пула он больше не применяет Громовую волну. Важно в бою с ним и то, что нужно стоять всем в куче, ибо он может применять Рывок к игрокам, часто при этом ваншотя. Затем игроки поднимаются по лестнице, встречают ещё один пак с дворфами и убивает его. На пути к Ториму остался только Рунический великан, который не представляет высокой опасности, лишь бы успеть убить его. Если через 5 минут полу-рейд не добегает до Торима, он усиливает всех своих аддов, а так же пускает огромную шаровую молнию по туннелю. Даже бабл не спасает. В последнем коридоре необходимо бежать под стеночкой, дабы не наступить на круги, где игроков захватит ловушка. Как только кто-то из игроков ударит Торима, последний спрыгивает на пол, на арену. Игроки должны так же спрыгнуть, к остальному рейду.
На арене: Здесь нужно тупо выжить, но дело это не лёгкое. Адды не элитные, имеют мало здоровья, их легко сагрить. Бьют очень сильно и с каждой волной усиливаются. Принципиально важно, что бы игроки в туннеле быстрее дошли до Торима и спулили его.
После спуска Торима на арену, начинается банальная гонка дпс - Цепная молния отхиливается, от источников заряда, во время действия Разряда молнии отходим, меняем танков, когда на одном из них висит дебафф от Дисбалансирующего удара. В хардмоде, Торим сражается вместе со своей женой - Сиф. Она обладает не сильными способностями. От сосулек Снежной бури - отходим, остальные способности активируются только если вы окажетесь рядом с Сиф. Помимо Сиф, Торим в хардмоде получает дополнительные 25% здоровья и силы атаки, необходимы качественные лекари.

Достижения на Торима:

Вам всем конец (10/25 игроков) - Убейте Торима, Древнего рунического великана и Рунического колосса в рейде на 10 игроков. (не требуется одновременного убийства)
Избавься от иллюзий (10/25 игроков) - Убейте Торима в присутствии Сиф в рейде на 10 игроков.
Кому нужна кровожадность? (10/25 игроков) - Убейте Торима в рейде на 10/25 игроков, находясь под воздействием Ауры проворства.
Не стой под молнией (10/25 игроков) - Убейте Торима в рейде на 10/25 игроков, не допустив, чтобы хотя бы один из участников рейда попал под воздействие "Разряда молнии".
Сиф-он (10/25 игроков) - Заставьте Торима выйти на арену в присутствии Сиф в рейде на 10/25 игроков. (запустить хард-мод)

Тактика от сайта allstarsdota.ru
Автор: Алатриель

Видео боя:


Категория: Тактики рейдов | Добавил: Adminko (09.04.2010)
Просмотров: 1275 | Рейтинг: 1.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *: