Тактика на второго, необязательного босса рейдового подземелья Ульдуара - Острокрылую Состав рейда: 2 танка/3 танка в версии на 25 ппл 2-3 лекаря/5-6 лекарей в версии на 25 ппл 5-6 дамагеров/16-17 дамагеров в версии на 25 ппл Способности: Воздушная фаза Помощь рунных мастеров – адды, появляющиеся из под земли во время воздушной фазы. Пожирающее пламя – Острокрылая плюется на землю огненной бомбой. Бомба наносит цели 5.000-6.000 / 7.000-8.000 урона огнем. На земле остается пламя, которое повреждает всех в радиусе 6 метров на 5.000-6.000 / 7.000-8.000 урона в секунду. Пламя существует 25 секунд Огненный шар – нанесение 9.000 - 10.200 / 12.000 - 14.000 урона от огня. Удар крыльями – босс отбрасывает всех игроков в радиусе 30 метров. Наземная фаза Пожирающее пламя – Острокрылая пускает под себя огненную бомбу. Бомба наносит цели 5.000-6.000 / 8.800-10.200 урона от огня. Подойдя к огню ближе чем на 6 метров, игрок будет получать 5.000-6.000 / 8.800-10.200 урона в секунду. Горит пламя 25 секунд. Огненное дыхание – Нанесение 13125 - 16875 / 17500 - 22500 урона от огня противникам, находящимся в конусе поражения впереди заклинателя. Огненный удар – на весь рейд стакается дебаф который повышает получаемый урон от огня 1.000 / 1.500. Дебаф стакается до 99 раз. Плавящиеся доспехи – Ослабляет броню, силу атаки и скорость передвижения противника на 20% на 20 сек. Тактика Бой начинается после того, как кто-то поговорит с главнокомандующим гарпунных пушек. В первой фазе - воздушной, игроки будут сражаться по большому счёту с аддами - Рунными мастерами, постоянно появляющимися из под земли. Особенности аддов: 1. Врайкулы - большие адды с большим мечом. Умеют крутится (вихрь клинков), ваншотя всех мили, кроме танка. Его нужно танчить подальше от рейда. 2. Обыкновенные рунные дварфы мили, не представляющие особой опасности. 3. Кастеры. Приоритеты для убийства после обычных мили, так как кастуют ощутимые чайники. Что насчёт острокрылой? Она в это время летает над рейдом, заплёвывая последних огненными шарами и лужами, из которых нужно выходить. Пока рейд сосредоточен на аддах, дварфы-союзники чинят гарпунные пушки. Всего их 4, и доступными они становятся по очереди (интервал между починками около 30 секунд). Запустив все гарпуны в босса, она опускается на землю секунд на 15 - в это время рейд должен сносить как можно больше урона. Спустя эти 15 секунд, босс отбрасывает всех игроков в радиусе 30 метров и опять взлетает. Обычно хватает 2 приковываний, но не для всех :). Как только у Острокрылой остаётся 50% здоровья, та начинается бегать по земле. В наземной фазе, танки должны водить босса по кругу, поскольку она по прежнему плюётся огненными лужами под себя. Так же, стаках на 2-3 Плавящегося доспеха, танки должны меняться. Достижения на Острокрылую: Железные дворфы средней прожарки (10/25 игроков) - Убейте 25 стражей клана Темных Рун с помощью огненного дыхания Острокрылой в рейде на 10/25 игроков. Подрезать крылышки (10/25 игроков) - Убейте Острокрылую в рейде на 10/25 игроков, не позволив ей подняться в воздух больше одного раза. Тактика от сайта allstarsdota.ru Автор: Алатриель Видео боя: |