-
Технические характеристики О проекте
novagrosnab.ru
| Главная » Статьи » World of WarCraft » Тактики рейдов |
Тактика на первого и единственного босса рейдового подземелья Ока Вечности - Малигоса Состав рейда 1 танк/1 танк в версии на 25 ппл Способности: Первая фаза Дыхание Чар – Наносит 28275 - 31725 ед. урона от тайной магии в 40-метровом секторе перед заклинателем. По истечении 5 сек. после получения урона, затронутые цели взорвутся от энергии, нанося 18850 - 21150 ед. урона от тайной магии ближайшим союзникам. Вторая фаза Дыхание Чар – Наносит 28275 - 31725 ед. урона от тайной магии в 40-метровом секторе перед заклинателем. По истечении 5 сек. после получения урона, затронутые цели взорвутся от энергии, нанося 18850 - 21150 ед. урона от тайной магии ближайшим союзникам. Третья фаза Прилив мощи - Поражает противника лучом чистой магии, нанося 12000 ед. урона от тайной магии каждые полсекунды в течение 3 сек. Тактика Что бы начать бой с Малигосом одному члену рейда нужен Ключ к Радужному Средоточию, падающий с Сапфирона (в 10 ппл версии - для 10 ппл версии, соответственно в 25). Танк хватает босса там где тот и приземлился, в середине комнаты, развернув от рейда, что бы последний не дышал на рейд. Каждые 30-50 секунд, босс использует способность Воронка, во время которой весь рейд кружит вокруг Малигоса, получая приличный урон. Во время полёта можно использовать мгновенные заклинания, поэтому друиды и шаманы должны подхиливать рейд, а ренж-дд подбивать инстант-кастами. Время от времени в комнате появляются искры. Если искры долетают до босса - он получает +50% урона, поэтому нужно быстренько убить их. Всего за раз 2 искры - 1 должны зергать, 2 должен притягивать рыцарь смерти; после убийства первой - убиваете вторую, но желательно в одном месте с первой, ведь после смерти они оставляют "электрическую лужу" под собою, дающую те же +50% к урону. Оставив боссу 50% здоровья, Малигос взлетает в воздух и становится неуязвимым, хотя не сразу! можно успеть снести пару процентов жизни. В комнате появляются ады: Потомки и Повелители - все на парящих шарах. Маги, тоесть потомки, стреляю чародейскими выстрелами с воздуха, мили же опускаются к рейду - их нужно убивать в первую очередь. После убийства любого ада, становится свободным парящий круг, на котором можно взлететь мили до магов и добить вместе с ренжерами на земле. Помимо адов, на этой фазе босс кастует с некоторым интервалом Дыхание чар. Избежать смертельного действия его можно только забежав в "Куполы из аркана", появляющиеся и исчезающиеся в комнате. Они снижают (но не дают иммунитет) урон от магии тайны. Причём приоритетно оставатся в 1 куполе до появления 3 по счёту за ним, тоесть второй игнорировать. Когда же все ады умрут, все должны собратся в одной точке, ведь Малигос разломит платформу, на которой происходил бой. Но игроки не упадут в бездну, их подхватят драконы Алекстразы, с этого момента начинается самая интересная 3 фаза. Все драконы имеют следующием способности: Игроки должны распределить лекарей, которые всё время будут лечить рейд. Для 10 ппл хватит 2 лекарей, для 25 3-5. Остальные же тупо стакают 5 комбо очков и сливают их "Окутыванием пламенем". Игроки должны летать недалеко друг ото друга. Время от времени босс кидает в место с случайным игроком сгусток молнии, который наносит приличный урон - вся группа должна отлететь от него. Ещё одно, что он может на этой фазе - заклинание прилив мощи, которое наносит 72000 повреждений за 3 секунды цели и 25000 близлетающих. Жертва должна отлететь от рейда и использовать пламенный щит с максимальным количеством комбо. В таком духе добейте босса. Достижения на Малигоса: И ты не вечен (10/25 игроков) - Убейте Малигоса в рейде на 10/25 игроков за 6 минут или быстрее. Тактика от сайта allstarsdota.ru Видео боя:
| |
| Просмотров: 914 | Рейтинг: 5.0/1 |
| Всего комментариев: 0 | |
