Изгнанник клана Духовного копыта, Barathrum отступил в позоре в Эфирное Измерение, подкармливаясь блуждающими душами, чтобы выжить, и скитался бесцельно в течение многих столетий, одиноко и жалко. Найденный и завербованный Королем Личем, Barathrum высвободил свою странную скорость и подобную духу силу в Материальном Измерении. Его кадило может направить энергию преисподней во врагов, отбрасывая их назад с невиданной силой. Со способностью преодолевать расстояние между собой и целью в считанные секунды, Barathrum, the Spiritbreaker более, чем просто достойный противник.
Обоготворяемый племенами германских язычников, загадочный дух земли, хоронящий врагов заживо в горах каменных шипов, прибивающий их к земле, вводя в беспомощность, и подчиняя их своей могучей лопатой. Но все же, самая большая сила Геомансера - возможность разделяться на существ, каждое из которых такое же могучее, как и оригинал, делая его в четыре раза большей бедой для несчастных, которые его повстречали.
Вытканные из каменистых утесов Ашенра, каменные гиганты рождаются из гор. Крошечный, недавно рожденный гигант, хотя и небольшого роста, имеет силу холма. С его высшей силой, он в состоянии подбросить что-либо в воздух, включая огромные количества почвы, чтобы вызвать лавины вокруг его врагов. Из-за его скалистой внешности, врагам трудно атаковать его. В течение времени, тело Тини станет больше в размерах, по ходу того, как магнитные силы внутри него преобразуют почву в гранит.
Один из многих соратников Лорда Архимонда, попавших в ловушку в этом мире после падения Легиона. Из-за любови к разрушению Азгалор принял предложение Короля Лича помочь ему вести Скорджей к победе. Пит Лорд радуется как дитя когда он обрушивает всю мощь преисподней на своих противников, медленно их поджаривая пока трупы взрываются у них под ногами. С такой ужасной силой в руках этот монстр вселяет во всех страх, когда находится на поле боя.
Жил в Лордаероне человек съедаемый жадностью. В конечном счете, пойманный при попытке украсть у принца Артеса священное кольцо он был осужден и повешен. Все же, его тело охваченное жаждой воровства восстало из мертвых в форме чудовищного гуля. Так возник Найкс , его старое имя давно забыто. Он - воплощение жажды и жадности, стремящийся к похищению жизненной силы у любого живого существа с которым сталкивается.
Тинкер мастер самой передовой технологии гоблинов. Механические системы позволяют ему наносить урон врагам на огромном растоянии, держа себя в относительной безопасности. Он может также модернизировать свои системы, чтобы быстро перезарядить своё оружие. Истинная демонстрация силы знаний
Великий алхимик, Razzil был призван в войска Sentinel для изобретения нового эксперементального химического оружия против Scourge. В битве он передвигается на огромном огре, который служит ему подопытным во всех его бесчисленных химических экспериментах, поэтому он способен превратить своего оппонента в самого свирепого монстра на свете
В глубоких ущельях океана таилось очень страшное существо. Появлялся он в изгибах тени, и мало кто видел его в настоящем облике. Его тень помогала расширить ему его возможности и давала ему быстрое восстановление жизни. Купаясь в темноте, он становится невидимым, а каждое его нападение на воина делает его более сильным, тем самым делая более слабой жертву. Его договор с тьмой, позволяет ему владеть самыми мощными проклятьями и умениями, которыми только владели истинные герои.
Доказывая мощь смерти брутальной силой, Пудж выходит на поле брани в поисках плоти, чтобы присоединить её к своему грубому телу. За долгие годы, его кожа огрубела и обрела способность защищать от магии, развивая, таким образом, возможность убивать самых храбрых противников. Благодаря своему крюку, он может перетаскивать врагов к своей огромной туше в мгновение ока. Пудж тот герой, которого боятся враги и их союзники.
Однажды, незаменимый шпион ДжинЗак пережил убийственное стремление Bat Rider'ов приобрести контроль и четкость вместо безумного уничтожения. Боевой опыт позволил ему усовершенствовать искусство огня: он может выливать на врагов липкое масло, которое замедляет их, а также делая их легко воспламеняемыми, он может взрывать своих врагов а также взлетать, оставляя за собой след пламени. Однако, его самое могущественное умение - заточить врага в клетку и оттаскивать за собой.
Некогда великий маг был заключен навечно в ледяной глыбе. Долгие века он проводил в невыносимой тоске, пока не был найден приспешниками Ледяного Короля. Согласившись выполнять его поручения древняя душа была возрождена. Но она уже не знала где друг, а где враг, она знала лишь душевную боль. Тело не могло что либо делать и душа приняла единственную ей известную форму - форму льда. Отныне это существо способно вызывать потоки мороза и управлять штормами льда на невероятных расстояниях.
Gondar'а часто называют Drenei из-за его главных способностей. Не многое известно о его прошлом, но его возможности поистине необыкновенны. Кто-то говорит он научился этому в клане ниндзя, кто-то – что он родился с такими способностями. Он способен бросать сюрикены с огромной точностью. Он обладает силой, которая позволяет ему поразить любого своими двумя стремительными лезвиями. Его ловкость не доступна никому, а бесшумность – лишь немногим. Он заинтересован в оплате своего участия в этом конфликте, и ему обещали хорошо заплатить.
Ходят слухи о мудрецах Tauren, живущих в бесплодных землях и познавших сущность магии земли. Их сознание объединяется с коричневым цветом почвы. Суглинок становится проводником их мысли и действительности. Этих воинов боялись, поскольку они могли вызвать массивные взрывы по простой прихоти. Столь огромной была их власть, что их волшебство просачивается из земли яростно с каждым произнесенным заклинанием. Печально, что эти мудрецы загадочно исчезли с лица земли. Когда Мировому Дереву угрожали, многие искали их, но нашелся только один. Молодой адепт, Raigor Stonehoof, ищет сражений, чтобы восславить в истории свой род.
С древних времен старейшины Tauren предсказывали приход Chieftain, сильного как самые могущественные воины и мудрого как старейшины шаманов. После долгих лет скитаний по священным землям, Cairne Bloodhoof доказал, что он тот самый герой. Дух могущественного предка всегда с Cairne. Вместе они заставляют землю содрогаться. Ничто не может ослабить мощь его алебарды, которой пользовался его защитник в древности. В поисках мести за опустошение его родины, Cairne хочет обрушить свой гнев на Scourge.