Вторник, 22.05.2012, 11:07
Главная » 2010 » Апрель » 7 » Синие посты: ярость, диспел, классы - в Катаклизме. Новый маунт за акцию "Пригласи друга"
15:40
Синие посты: ярость, диспел, классы - в Катаклизме. Новый маунт за акцию "Пригласи друга"
Ярость в Катаклизме

В Катаклизме мы нацелены на исправление ряда проблем, связанных с яростью у друидов и воинов. Некоторые из этих проблем таковы:

  • Воины и друиды на низких уровнях экипировки страдают от нехватки ярости
  • Воины и друиды на высоких уровнях экипировки больше не нуждаются в контроле ярости, так как она становится бесконечной.
  • Танки получают меньше ярости по мере улучшения экипировки и снижения получаемого урона
  • Игра за воина или друида лишается всякой изюминки, когда из-за сильных ударов боссов у них не кончается ярость
  • Удар героя и трепка эффективные, но не очень приятные способности из-за траты дополнительной ярости
  • В целом, ни у друидов, ни у воинов нет возможности контролировать свою ярость.

    Для исправления этих проблем ярость будет нормализована в Катаклизме. Получаемая ярость будет более предсказуемой, позволив избежать колоссальной разницы между низкоуровневой и высокоуровневой экипировкой.

    Диспел в Катаклизме - диспелить будут только целители

    Мы хотим представить некоторые из изменений в механике рассеивания, которые будут внесены в Катаклизме. Наша цель – сделать рассеивание менее тривиальным в ПвП и обеспечить большую полезность от рассеивания и в ПвП, и в ПвЕ. В игре есть 5 типов дебафов, которые можно рассеять: проклятия, болезни, яды, защитная и атакующая магия. Для примера: рассеивание для защиты может быть использовано для освобождение превращенного в овцу союзника, тогда как рассеивание для нападения может заключаться в рассеивании лечащих заклинаний, ХоТов. Главная разница между ними: можете ли вы выбрать противника целью для рассеивания.

    В Катаклизме у всех лечащих классов будет три из пяти типов рассеивания, и один из них обязательно будет рассеиванием магии для защиты. Это позволит избежать ограничения для целителей в построении команд на аренах и рейтинговых полях сражения. Также это позволяет нам создавать подземелья с учетом наличия игрока, рассеивающего магию, в любом рейде.

    В дополнение мы хотели бы изменить стоимость рассеивания. Мы считаем, что стоимость рассеивания слишком мала по трем причинам:

    1) Текущая стоимость слишком низка
    2) Вы не можете потратить рассеивание впустую, так как если на цели нет дебафа, то способность просто не используется
    3) У нас есть заклинания, удаляющие дебафы при минимальном участии игрока.

    В Катаклизме мы поднимем стоимость рассеивания и сделаем возможным использовать рассеивание даже тогда, когда на цели нет дебафа. А тотем Очищения, устранение болезни и устранение яда будут убраны из игры. Эти изменения означают, что мы планируем не создавать подземелий и рейдов, где спам рассеивания – жизненная необходимость.

    Как ранее мы уже отмечали, мы дадим три рассеивания всем лечащим классам:

  • Друиды будут рассеивать защитную магию, проклятия и яды
  • Паладины будут рассеивать защитную магию, болезни и яды
  • Жрецы будут рассеивать защитную и атакующую магию, болезни
  • Шаманы будут рассеивать защитную и атакующую магию, проклятия

    Также мы хотим поделиться еще кое-какими деталями:

  • Паладины защиты и воздаяния потеряют возможность рассеивать магию
  • Все шаманы потеряют возможность снимать яды и болезни, тогда как шаманы-лекари получат рассеивание магии
  • Лекари шаманы, друиды и паладины должны будут вложить таланты для рассеивания магии
  • Жрецы тени больше не смогут снимать болезни в облике тьмы
  • Механика рассеивания магов, охотников и чернокнижников будет сохранена
  • Тело и душа останется прежней, в целом все, что не было описано выше, останется как есть.
  • Когда это будет возможно, мы сольем все рассеивания в одну способность. Например, друиды смогут снимать проклятия и яды той же способностью, что дает им рассеивание магии. Эта часть еще не готова

    Классы в Катаклизме

    Начиная со среды, 7 апреля, мы будем представлять на ваш суд превью классов, включая информацию о планируемых изменениях для всех 10 классов. Информация будет в виде списка заклинаний на 80-85 уровне, пассивных бонусов в древах талантов и обсуждения некоторых изменений талантов. Изменения не являются финальными. Очень важно понимать: мы находимся на стадии разработки целого ряда классов и работа наша далека от завершения.

    Расписание выглядит так:

  • Шаманы, жрецы и чернокнижники – 7 апреля
  • Воины, рыцари смерти и разбойники – 8 апреля
  • Охотники, друиды и маги – 9 апреля
  • Паладины – 16 апреля (паладины находятся на стадии разработки)

    Посты будут публиковаться в различное время на разных языковых форумах, что позволит вам прочитать их в удобное для вас время.

    Информации по шаманам, жрецам и чернокнижникам пока не поступило, но Близзард написали "пробную бомбу" о танковании Рыцарей смерти до собственно превью.

    Мы выпустим превью изменений рыцарей смерти некоторое время спустя, но мы хотели бы сбросить «пробную бомбу» сегодня и рассказать о Крови в Катаклизме. В Катаклизме рыцари смерти будут иметь отдельную танковскую ветку, как и другие танки. И эта ветка будет Кровь. Мы поделимся большим числом деталей в грядущем превью, но мы хотели бы объяснить, почему мы решили внести столь большое изменение.

    Мы считаем, что эксперимент «мульти-танк» был завершен успешно. Мы предлагали, что всегда будет лучшая танковская ветка, но мы надеялись, что игроки смогут выбрать свою любимую ветку и танчить в ней. Мы попробовали эту систему в WotLK и планировали добавить аналоги воинам и паладинам.

    Много воды утекло с того времени. Мы представили систему двойной специализации, позволяя игрокам иметь и танковский, и дпс спеки. Мы представили поиск подземелий, который позволил искать группу тем игрокам, которые хотят танчить, и повышать им уровень в подземельях. В Катаклизме мы представляем новую концепцию пассивных бонусов в древе талантов и мы думаем, что эта особенность расставит акценты на ветках (танк, целитель, боец). Например, проще добавить бонусы выживания к ветке танка, чем пытаться сбалансировать их для всех веток.

    Это начинало казаться нечестным по отношению к другим танковским классам, когда мы начали тратить слишком много времени для балансировки всех трех веток рыцарей смерти и уделяя внимание только их проблемам. Проблемы с талантами рыцарей смерти в том, что они пытаются решить все задачи сразу. Мы считаем, что четко разделив предназначение каждой ветки, мы сделаем игру за рыцаря смерти понятнее. Лед – ветка для ДК с двумя оружиями, ориентированная на магию и силу рун. Нечестивость – ориентируется на болезни и приспешников. Кровь – на самолечение, защитные кулдауны и танкинг.

    В Катаклизме Кровь будет аналогом ветки Защита. Пассивные бонусы этой ветки будут ориентироваться на танкинг. В ней будет аналог Деморализующего крика. Несколько прикольных талантов из ветки Лед и Нечестивость будет перемещено в Кровь. Мы планируем переработать или убрать способности с сомнительной механикой вроде Рунического удара и сфокусироваться на том, чтобы позволить ДК корректно набирать аггро в типичной ротации Крови.

    Новый маунт за акцию "Пригласи друга"

    Через несколько дней игроки, которые участвуют в программе Пригласи друга, получат новую награду – ракету Х-53. Этот маунт на двух человек сможет перемещать их со скоростью 310% (если у вас уже есть маунт со скоростью 310%). Х-53 заменит текущую награду – Жевру. А если вы уже получили Жевру до внесения изменений, то также сможете претендовать на ракету. Мы поделимся большим числом деталей, когда изменения будут внесены.

  • Категория: Новости World of WarCraft | Просмотров: 1197 | Добавил: Adminko | Рейтинг: 5.0/1
    Всего комментариев: 0
    Имя *:
    Email:
    Код *: