Понедельник, 06.02.2012, 07:07
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Модератор форума: tRk 
Форум » WarCraft » Создание и обсуждение карт для WarCraft 3 » Помощь по WE (Задавайте свои вопросы)
Помощь по WE
AdminkoДата: Понедельник, 20.04.2009, 12:44 | Сообщение # 1
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Награды: 2
Репутация: 16
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет.
Задающие вопрос:
-Описывайте свой вопрос наиболее понятно.

Прежде чем задать вопрос, предворительно посмотрите, в теме Помощь в создании карт


Кхм...
 
RoktarДата: Воскресенье, 13.09.2009, 22:31 | Сообщение # 2
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 1
Quote (vla)
В:Недавно в карту "RDZArena" играл . Там , когда покупаешь вещь , например булаву , то она появляется в руке героя , покупаешь огненный щит надевается огненный щит и.т.д и.т.п В общем как это можно реализовать ?
О:left hand левая рука, right hand правая рука, overhead это над головой, head голова, chest грудь, origin ауры под героем, weapon оружие, таким же методом сделаны сверкание около рук у лича и вируса.

Про эти команды понятно, но куда их вписывать, что бы работали?
Как можно подробнее пожалуйста...
Вот ещё вопрос: К примеру у меня есть образец оружия, как его вставить к войну? именно то орцжие которое есть у меня...

Добавлено (13.09.2009, 22:31)
---------------------------------------------
Так вот я нашёл ответ на свой прошлый вопрос но возникла другая проблема:
Я пишу weapon и редактировав способность встапляю в предмет, но оружие видно только на середине скелета (использую безаружного скелета)
А если писать right hand то оружие появвляется под правой ногой скелета...
На если weapon, right hand то действует только первое (пробовал и weapon, right и right hand, weapon дейстует только первое слово)

Помогите пожалуйсто....

Сообщение отредактировал Roktar - Воскресенье, 13.09.2009, 22:31
 
AdminkoДата: Понедельник, 14.09.2009, 17:25 | Сообщение # 3
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Награды: 2
Репутация: 16
Roktar, Знаешь, я думаю модель сделана неправильно, так как нога у неё right hand... Я в этом неразбираюсь, но чисто логически могу предположить, что right lag и есть правая рука

Кхм...
 
RoktarДата: Понедельник, 14.09.2009, 20:35 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 1
vla, Модель в самом деле кривая и right lag неподходит... попробывал другую модель, обычного пехотинца... всё ок!
Спс, за упоминания о кривой модели (мне казалось что я не правельно там чё то пишу :) )

Сообщение отредактировал Roktar - Понедельник, 14.09.2009, 20:56
 
AdminkoДата: Вторник, 15.09.2009, 16:15 | Сообщение # 5
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Награды: 2
Репутация: 16
Roktar, Незачто inferno

Кхм...
 
RoktarДата: Воскресенье, 04.10.2009, 23:16 | Сообщение # 6
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 1
Можно добавить к ответу (может кому нужно будет):
Quote
О:left hand левая рука, right hand правая рука, overhead это над головой, head голова, chest грудь, origin ауры под героем, weapon оружие, таким же методом сделаны сверкание около рук у лича и вируса.

Для обычного крестьянина что-бы показать в руке оружие (к примеру Топор) так как right hand\left hand делает оружие под ногами, по этому для решения этого вопроса пишем вместо right hand\left hand посто hand тогда оружие появится, но только в правой руке (хотя у некоторых моделей возможно и в левой руке... у огненного голема к примеру)

(Ну или добавить куда нибудь ещё, лично я искал ответ на это около двух недель (я конечно не каждый день пытался но всё же))
(Кстати для скелета про которого я спрашивал, действует тажа методика - т.е. надо было написать просто hand и тогда у него бы появилось оружие в правой руке)

Сообщение отредактировал Roktar - Воскресенье, 04.10.2009, 23:25
 
AdminkoДата: Понедельник, 05.10.2009, 15:44 | Сообщение # 7
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Награды: 2
Репутация: 16
Quote (Win32)
№1 скаченные модели герое,юнитов и т.д.1 В какую папку нужно их кидать чтобы использовать их в редакторе карт? №2 Играите ли вы в batlle.net'e (Если да то напишит

1. Никуда, просто импортировать через редактор импорта модель с форматом .mdx и её текстуру .blp, если есть
2. Нет. Если пиратская версия WarCraft, то на нём играть невозможно

Кхм...
 
RoktarДата: Воскресенье, 29.11.2009, 19:21 | Сообщение # 8
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 1
А не знаешь как сделать так что бы в течении всей игры у отдельного персонажа через некоторый промежуток времени отнималось хп\мана\золото\дерево\пища если конечно это возможно (кажись все кроме пищи возможно, видел но как хз)

Хочу карту сделать на подобии Острова Тролей =)

Кстати с возвращением меня :)

 
Win32Дата: Воскресенье, 29.11.2009, 19:21 | Сообщение # 9
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Награды: 1
Репутация: 9
спс терь беструда можно зделать какуенибуть аренку :D

Играешь в cs? Хе... МОЛОДЕЦ!!!
 
Win32Дата: Воскресенье, 29.11.2009, 19:22 | Сообщение # 10
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Награды: 1
Репутация: 9
добвте как создать карты типо arena/aos/sсурвивал

Играешь в cs? Хе... МОЛОДЕЦ!!!
 
AdminkoДата: Воскресенье, 29.11.2009, 19:22 | Сообщение # 11
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Награды: 2
Репутация: 16
Quote (Win32)
Как создать карту типа survival

руками
Quote (Win32)
Как в редактор впихнуть скачанные модели оружия

в мини чате писал
Quote (Win32)
Как сделать так,чтобы после смерти герой возродился на базе

Событие
Герой Архимонд Игрока 1 умирает
Действие
Возродить героя Архимонд Игрока 1 в области БАЗА 1

Это триггеры если не понятно

Quote (Win32)
Как при игре можно ещё и ролик впихнуть?

так же на триггерах, по другому никак

Кхм...
 
AdminkoДата: Воскресенье, 29.11.2009, 19:22 | Сообщение # 12
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Награды: 2
Репутация: 16
Ответ к вопросу
Quote (Win32)
Я на днях подумывал создать карту с новыми моделями и вот что хочу создать:
Мне нужно узнать
Как создать карту типа survival
Как в редактор впихнуть скачанные модели оружия
Как сделать так,чтобы после смерти герой возродился на базе
Как при игре можно ещё и ролик впихнуть?
Заранее спс


Кхм...
 
AdminkoДата: Воскресенье, 29.11.2009, 22:25 | Сообщение # 13
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Награды: 2
Репутация: 16
Quote (Roktar)
А не знаешь как сделать так что бы в течении всей игры у отдельного персонажа через некоторый промежуток времени отнималось хп\мана\золото\дерево\пища если конечно это возможно (кажись все кроме пищи возможно, видел но как хз)

Как то так:

Событие:
Прошло 60 секунд
Условие:
если надо
Действие:
(если хп или мана, то)
Герой Паладин 001 игрока 01 -100 маны\жизни
(если золото\дерево\пища)
Игрок 001 -100 золота\пищи\дерева
Turn of trigger (Выключить триггер)
Turn on trigger (Включить триггер) - это для повторения триггера

Всё очень просто примерно так, давно не занимаюсь картостроем, и рассказал на "суржике" но смысл думаю понятен


Кхм...
 
RoktarДата: Вторник, 01.12.2009, 21:46 | Сообщение # 14
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 1
я чет не смог найти
Quote (vla)
Герой Паладин 001 игрока 01 -100 маны\жизни

Он находится в "Боевые единицы" или в "Герои", хотя там и там искал чет не нашел. А не помнишь с чего начинается? (в смысле с какого слова)

А за второе спс =) жалко там в минус не идет, а то мона было фишку с долгами сделать :D

 
AdminkoДата: Вторник, 01.12.2009, 22:13 | Сообщение # 15
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Награды: 2
Репутация: 16
Герои 100%

Сейчас даже в редактор залезу, гляну......


Ждать\Wait мб и не надо


Кхм...
 
Форум » WarCraft » Создание и обсуждение карт для WarCraft 3 » Помощь по WE (Задавайте свои вопросы)
Страница 1 из 212»
Поиск: